M26A1 その2 UVマッピング [3DCG]
やっとモデルが出来たのでこれからUVマッピングの作業です。
部品ごとにバラバラにしてからマテリアルを割り当て→自動展開、
すべてのUVが512×512の四角にく隙間なく収まる様に、ぎゅうぎゅうに詰めていきます。
やっとモデルが出来たのでこれからUVマッピングの作業です。
部品ごとにバラバラにしてからマテリアルを割り当て→自動展開、
すべてのUVが512×512の四角にく隙間なく収まる様に、ぎゅうぎゅうに詰めていきます。
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