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CQB1.9リリース! [MOD News!]

CQB1.9をリリースしました!
今回は新マップ2つやAN94、スプリントゲージの調整などが含まれています。

http://www.cqbmod.com/


CQB製作に関わって約3年、マップ作成には時間掛かりまくりましたけどすべてを完成で終わらせたのは良かったです。
当初の予定ではBF2でCQBを作り続け、時期が来たらBF3へスムーズに移行し、そこでもCQBを作り続けたいと思っていましたが、DICEがBF3を出す気がまったくないみたいなので、なごり惜しいですがBF2でCQBを作るのはやめにします。さすがにもう無理です。

これから先の予定ですが、
L4Dの日本キャンペーン作成を行っていきます。
まだ具体的にどんな物を作るかは決まっていませんが、
日本に、そして世界に向けて抜群と言われる様な物を作って行きたいと思います。
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CQBテストは無事に終了しました [MOD News!]

昨晩のCQBテストは予定の日程を終えて無事終了しました。
今回は旗バグ、落ちバグなどの致命的なバグがありましたが、
リリース前に見つける事が出来てよかったです(両方既に修正しました)

たくさんの皆さんのご協力のおかげで公園マップは今月中に完成する予定です
完成後すぐにリリースとは行きませんが今年中には他のコンテンツを揃えて次バージョンをリリースしたいと思っていますので宜しくお願いします
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CQBテストのお知らせ!! [MOD News!]

ss.jpg

=6月13日追記=
クライアントをアップしました
http://www.cqbmod.com/upload/img/cqb673.zip

6月15日(日曜日)に公園マップのマルチプレイテストを行います!!


【テストの概要】
CQBの次バージョンに含まれる公園マップのマルチプレイテストを行います!
テストの目的はバグの発見やゲームプレイの更なる改善等です。

【テスト日時】
テストサーバーは2008年6月15日(日曜日)21時30分からスタートします。
1時間前の20時30分頃からIRCにてクライアントの解凍パスワード等の公開を開始します。

【参加方法】
テストに参加してくださる方はテスト当日に下記IRCチャンネルにお越しください
今回はテストサーバーが満員になる人数までは自由参加という形を取ります

アドレス: irc.friend.td.nu
チャンネル名:#cqbtest

【クライアントの配布方法】
13日(金曜日)頃にパスワード付きクライアントを公開します
参加希望の方は事前にダウンロードよろしくお願い致します


それでは皆様のご参加お待ちしています
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CQBテストのお知らせ [MOD News!]

4月27日(日曜日)にCQBテストを行います!
詳しいテストの概要についてはリンク先をご覧ください

http://osinko.spaces.live.com/

今回はお待ちかねの船マップ「Nemoship」のマルチプレイテストです
そして今回は以前までと違い、大規模にやるというのも目的のひとつですのでお気軽にご参加ください

テストに関しての事前の打ち合わせ等ある方は下記IRCチャンネルにお越しください
ほぼ毎日夜22:00~24:00頃までには誰かCQB関係者が居ますので質問等ありましたらお答えいたします

Address: irc.friend.td.nu Channel: #utenabf

==追記==
クライアントを公開しました!
当日は混雑するかもしれませんので事前にダウンロードしておいてください
http://www.cqbmod.com/upload/img/cqb649.zip

==追記2==
一応書いておきますが、今回のテストも前までのテストと同じく事前の参加表明なしでも、開始時間までにIRCに来ていただければ参加可能ですのでよろしくお願いします。
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POE v2.1 [MOD News!]

POE2 v2.1が遂にリリースされる運びとなりました!
リリース日時は日本時間の土曜日頃に設定されています。
サーバーファイルは既にリリースされています。

今回のリリースでは6つの新マップや多くのマップ上の建物等が追加されます。
また大きな変更点として多くの既知のバグは修正されました。
特にクラッシュ系のバグはなくなった思われます。

SP関係ではSP/Coop対応マップがv1.8の時の5マップから10マップ増えて、合計15マップになりました。
マップリストは明日か明後日に公開されると思います。
また、公式アップデートニュースに書かれている様に、v2.1リリースにはパッケージングに間に合わなかったSP関係のバグが残されています。(First_SnowでAAVが立ち往生する程度のバグです)

これらのバグの修正ファイルは既に完成していますが、残念ながらテストに間に合わなかったので次々リリースに取り入れられます。

http://www.pointofexistence.com/index.php

オフレコ:サーバーサイドで修正可能な範囲の物はManyu鯖にこっそり渡して置きます。


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CQBアップデートニュース! [MOD News!]

CQBのアップデートニュースが公開されました。
次バージョンに組み込まれる予定の2タイプのMP5や破壊可能オブジェクトの事などが書かれています。
短いムービーもありますのでそちらもご覧いただければ幸いです。
http://www.cqbmod.com/

以下オフレコ:
誰か英訳が得意な人いないですかねー。
常時必要というわけではないのであれですが、うまい人がいましたらぜひご連絡ください。


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AIX のダウンロード [MOD News!]

分からない人もいるかもしれませんので一時的に直リンクを貼っておきます。
落とせない場合はF5を押してください。

http://mirror.gamingsa.com/Battlefield2/Mods/AIX/Client/AIX_Client_1.0.exe

--追記--
直リンクではうまく働かないみたいなのでURLを差し替えました


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AI-Xリリース!!! [MOD News!]

最初の公式アナウンスから約一年、遂にAI-Xがリリースされました!
今回は最初から膨大な数のミラーサーバーが用意されているので好きな所からクライアントを落とせます。
VOLT OnlineかAI-X公式が早いのでおすすめです。

http://aixtended.com/

当然Manyu鯖でもすぐ巡回する予定ですので今、マップファイルを調整中です。
リリース直後という事もあり、ありえない難易度に設定しておきますので楽しんでください^^


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AI-Xがリリース間近 [MOD News!]

詳しくは公式サイトを
http://aixtended.com/

--追記--
トレーラームービーの最後にリリース日のアナウンスも含まれています


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久しぶりに更新 [MOD News!]

長らく更新していなかったのでいくつかちょっとしたニュースをまとめて書きます。

■Desert Conflict v0.16 がリリース
残念ながらCOOP対応ではないみたいです・・・。
DconのマップはSP化し易そうなのが多いのでぜひ対応にして欲しいです。

公式サイト:http://www.desert-conflict.org/
国内ミラー:http://vol.to/

■AI-X公式サイトが色々更新中
最近リリース予定マップのページが更新されたみたいです。
その他、武器や乗り物のページもほぼ完成しているみたいです。こういうwebページをちゃんと作るのは凄く労力がいると思いますけど、ファーストリリース前にちゃんとそれを揃えるAI-Xは凄いですね。

公式サイト:http://aixtended.com/

■utenaBF開催のムービーコンテストの応募が今日の夜23時に締め切り
たくさん応募があると良いですね。
応募締め切りの後は一般投票期間があるのでそれも楽しみです。

utenaBF特設ページ:http://utena.info/bf/movie2007.html


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